【新環境】狼男ビート
2011年9月23日 MTG4狼娘
2ラヴァマン
4極楽鳥
4町長
2鉄鍛冶
4無法者
2何か
3先導する集団
4月霧
4昇る満月
4ショック
6山
7森
4M10ランド
4ミラディンランド
2狼男ランド
月霧や昇る満月がフレイバー的にめっちゃ良いので作ってみた。
唱えるときは「ライジング・フルムーン!」と叫びましょう。
3マナ域がイマイチ良いのが思い付かない…。
2ラヴァマン
4極楽鳥
4町長
2鉄鍛冶
4無法者
2何か
3先導する集団
4月霧
4昇る満月
4ショック
6山
7森
4M10ランド
4ミラディンランド
2狼男ランド
月霧や昇る満月がフレイバー的にめっちゃ良いので作ってみた。
唱えるときは「ライジング・フルムーン!」と叫びましょう。
3マナ域がイマイチ良いのが思い付かない…。
いやぁ、各所で盛り上がってますね〜
今日はほとんど研究室でDN巡回してましたw
詳細については皆さんご承知のことと思うので、個人的な雑感のみ。
○レガシー
Mステのみ禁止。
レガシーはやらんのですが、色を問わず環境のデッキのほとんどに採用されていたこと、これの影響で環境がやや低速化し、結果石鍛冶ジェイスが隆盛してきたことを考えると、妥当なのではないでしょうか。
おそらくNPH以前の環境に近くなると考えられますが、まぁその頃の方が不満も少なかったような気もしますしね。
○エクテン
エクテン自体がもはやネタと化しているのでどうでもいいです(^q^)
○モダン
一番影響あったのがコレ。青赤昇天ェ…
・思案と定業
そうくるとは…って感じですかね。
青赤系コンボデッキの弱体化は賛成なんですが、他のアーキタイプも影響受けるコレはどうなのかと思っちゃいますね。
公式「デッキタイプそのものは潰したくないから弱体化させる方針を取ったよ!」
ヴァラ「あ゛あ゛ぁ?(^ω^#)」
・炎の儀式
上記とほぼ同じ。
煽りを食うのはAiRくらい?まぁ被害はそこまでって感じですが。
・猛火の群れ
これは当然というか、予想通り。
以前から3キルコンボはダメって言われてたしね。
まぁ安定性低そうだし、もう少し様子見でいいのでは?って思ってしまいますね…
・雲上の座
ポストというデッキタイプそのものを禁止と言って差し支えない。
まぁコカトリスで回してみたときも安定感抜群でしたしね…
フィラデルフィアでは勝ちきれなかったとはいえ、メインからの対策を環境に強制している時点で「環境を歪めている」と言えるのではないでしょうかね。
正直、江村クール禁止にしてポストというデッキタイプは残してやった方がいい気もしますが…
・緑の太陽の頂点
これは予想外すぎた。
たしかに便利で強力なカードではあるのですが、それは禁止の理由にならない。
公式では持ってくるのが大抵ガドックと東屋なのが気に入らない的な感じでしたがよー分からん。
こういうことされると怖くてデッキ組めなくなるんだが…
とりあえず昇天組めなくなったんで、本気でエスパーティーチングを組むか。
苦手なポストが死んだのも追い風。
でも環境がある程度低速化したらまたジャンドが出てきて勝てなくなるんだろうなぁ…
今日はほとんど研究室でDN巡回してましたw
詳細については皆さんご承知のことと思うので、個人的な雑感のみ。
○レガシー
Mステのみ禁止。
レガシーはやらんのですが、色を問わず環境のデッキのほとんどに採用されていたこと、これの影響で環境がやや低速化し、結果石鍛冶ジェイスが隆盛してきたことを考えると、妥当なのではないでしょうか。
おそらくNPH以前の環境に近くなると考えられますが、まぁその頃の方が不満も少なかったような気もしますしね。
○エクテン
エクテン自体がもはやネタと化しているのでどうでもいいです(^q^)
○モダン
一番影響あったのがコレ。青赤昇天ェ…
・思案と定業
そうくるとは…って感じですかね。
青赤系コンボデッキの弱体化は賛成なんですが、他のアーキタイプも影響受けるコレはどうなのかと思っちゃいますね。
公式「デッキタイプそのものは潰したくないから弱体化させる方針を取ったよ!」
ヴァラ「あ゛あ゛ぁ?(^ω^#)」
・炎の儀式
上記とほぼ同じ。
煽りを食うのはAiRくらい?まぁ被害はそこまでって感じですが。
・猛火の群れ
これは当然というか、予想通り。
以前から3キルコンボはダメって言われてたしね。
まぁ安定性低そうだし、もう少し様子見でいいのでは?って思ってしまいますね…
・雲上の座
ポストというデッキタイプそのものを禁止と言って差し支えない。
まぁコカトリスで回してみたときも安定感抜群でしたしね…
フィラデルフィアでは勝ちきれなかったとはいえ、メインからの対策を環境に強制している時点で「環境を歪めている」と言えるのではないでしょうかね。
正直、江村クール禁止にしてポストというデッキタイプは残してやった方がいい気もしますが…
・緑の太陽の頂点
これは予想外すぎた。
たしかに便利で強力なカードではあるのですが、それは禁止の理由にならない。
公式では持ってくるのが大抵ガドックと東屋なのが気に入らない的な感じでしたがよー分からん。
こういうことされると怖くてデッキ組めなくなるんだが…
とりあえず昇天組めなくなったんで、本気でエスパーティーチングを組むか。
苦手なポストが死んだのも追い風。
でも環境がある程度低速化したらまたジャンドが出てきて勝てなくなるんだろうなぁ…
【ISD】フルスポイラー
2011年9月19日 MTGフルスポイラーがきましたよー。
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/innistrad/cig#
気になったカードについてはまた後程書きます。
パッと見た感じ、コントロールの収穫は雲散霧消くらいですかねぇ・・・
とりあえず青黒コンは終わったっぽいです(^q^)
ハンデス()
orz
追記
まぁ気を取り直して新しいデッキでも考えよう。
緑白人間ビートとか面白そう?
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/innistrad/cig#
気になったカードについてはまた後程書きます。
パッと見た感じ、コントロールの収穫は雲散霧消くらいですかねぇ・・・
とりあえず青黒コンは終わったっぽいです(^q^)
ハンデス()
orz
追記
まぁ気を取り直して新しいデッキでも考えよう。
緑白人間ビートとか面白そう?
【ZEN~M11】お世話になったカード【追悼】
2011年9月18日 MTG
そろそろこの企画の時期が来ましたね~。
ZENブロックは初めてがっつり買ったエキスパンションなので、思い入れのあるカードが多いです・・・(つд`)
それでは、好きなカード・お世話になったカードBEST10!
10位 永遠溢れの杯
青単大建築家にとって必須パーツだったマナ・アーティファクト。
増殖でカウンター増やしたときの加速力は圧巻!
9位 地盤の際
特殊地形が溢れてるこの環境では欠かせない1枚。
リーク構えて2マナ残してターンを返す時に、相手の場にこれがあるときは基本地形を立たせるようにする、というプレイングを学んだw
8位 マグマのフェニックス
カジュアル的にお気に入りの1枚w
昔は青赤カウンターフェニックス(笑)を組んでましたwこいつの3点でよく死にましたがw
7位 定業
青系コントロールの安定感を抜群に高めてくれる良カード。
あるとないとでは全然違う。
2枚をボトムに送ってワンチャン・・・!→orzの流れはよくあることw
6位 各種ミシュラランド
主に青白と青黒。結構存在を忘れることも多かったw
こいつらが抜けるとコントロールの勝ち手段が薄くなるのが辛い・・・
5位 ジェイス・ベレレン
良バランスのPW。
いうてもほとんど-1能力ですけどねww
白タイタンでぐるぐる行き来してアドバンテージを稼いでいた姿は忘れない・・・
4位 コジレックの審問&強迫
青黒コンを使っていた身としては外せない2枚。
M10の頃から始めたので、まさか強迫落ちる時が来るとは思わんかった・・・orz
ISDできっと後継が来てくれる・・・ハズ。期待はしていない。
3位 前兆の壁
青白コンの序盤を支えてくれた1枚。
ジェイスと同じく、白タイタンとの相性は抜群。
あの頃の青白コンが一番好きだったなぁ…
2位 紅蓮術士の昇天
青赤というカラーリングが好きな自分にとっては欠かせない1枚。
初めて作ったコピーデッキは青赤昇天でしたな。
今後はモダンで使ってあげよう。禁止されなければな!
1位 ジュワー島のスフィンクス
堂々の1位はまさかのコイツw
5/5というサイズ、回避能力、除去耐性と、まさにコントロールのフィニッシャーを体現したようなカード。
青白コン・青黒コンのフィニッシャーとして頑張ってくれました。
とまぁこんな感じで。
色がめちゃめちゃ偏ってる(しかも緑ないしw)けど気にしない。
神ジェイスが入ってないのは意図的です。使ってはいたけど、やっぱりただ強カードは好きくない。
さて、新環境はどうなることやら。
ZENブロックは初めてがっつり買ったエキスパンションなので、思い入れのあるカードが多いです・・・(つд`)
それでは、好きなカード・お世話になったカードBEST10!
10位 永遠溢れの杯
青単大建築家にとって必須パーツだったマナ・アーティファクト。
増殖でカウンター増やしたときの加速力は圧巻!
9位 地盤の際
特殊地形が溢れてるこの環境では欠かせない1枚。
リーク構えて2マナ残してターンを返す時に、相手の場にこれがあるときは基本地形を立たせるようにする、というプレイングを学んだw
8位 マグマのフェニックス
カジュアル的にお気に入りの1枚w
昔は青赤カウンターフェニックス(笑)を組んでましたwこいつの3点でよく死にましたがw
7位 定業
青系コントロールの安定感を抜群に高めてくれる良カード。
あるとないとでは全然違う。
2枚をボトムに送ってワンチャン・・・!→orzの流れはよくあることw
6位 各種ミシュラランド
主に青白と青黒。結構存在を忘れることも多かったw
こいつらが抜けるとコントロールの勝ち手段が薄くなるのが辛い・・・
5位 ジェイス・ベレレン
良バランスのPW。
いうてもほとんど-1能力ですけどねww
白タイタンでぐるぐる行き来してアドバンテージを稼いでいた姿は忘れない・・・
4位 コジレックの審問&強迫
青黒コンを使っていた身としては外せない2枚。
M10の頃から始めたので、まさか強迫落ちる時が来るとは思わんかった・・・orz
ISDできっと後継が来てくれる・・・ハズ。期待はしていない。
3位 前兆の壁
青白コンの序盤を支えてくれた1枚。
ジェイスと同じく、白タイタンとの相性は抜群。
あの頃の青白コンが一番好きだったなぁ…
2位 紅蓮術士の昇天
青赤というカラーリングが好きな自分にとっては欠かせない1枚。
初めて作ったコピーデッキは青赤昇天でしたな。
今後はモダンで使ってあげよう。禁止されなければな!
1位 ジュワー島のスフィンクス
堂々の1位はまさかのコイツw
5/5というサイズ、回避能力、除去耐性と、まさにコントロールのフィニッシャーを体現したようなカード。
青白コン・青黒コンのフィニッシャーとして頑張ってくれました。
とまぁこんな感じで。
色がめちゃめちゃ偏ってる(しかも緑ないしw)けど気にしない。
神ジェイスが入ってないのは意図的です。使ってはいたけど、やっぱりただ強カードは好きくない。
さて、新環境はどうなることやら。
【ISD】気になるカード~その2
2011年9月17日 MTG合宿行ってる間にいっぱい更新されてました。
というワケで、その中から気になるカードをピックアップ。
《翻弄の魔道士》エンチャント。
1マナ重いが、オリジナルよりも対処されづらくなっている。
青黒コンなどは、フィニッシャーを封じられるだけで詰みそうですw青黒コンが存在できればですがw
《陰鬱な失敗/Dismal Failure》が1マナ軽くなったらリスティックになった。って、不確定になりすぎだろ!
3マナ以上のリスティック系カウンターはクソ。故にコイツはクソ。
なかなかアブナイ香りのするカード。少し弱くなるものの、生物のコストを(2)軽くできる。
あのタイタンズが4ターン目に出てくるなんて、悪夢以外の何物でもないですねw
色々研究されてるとは思いますが、結局現環境に溢れている強力な生物を連打するところに落ち着くんじゃないかなーと思ってます。
強力なカードなのですが、個人的には黒らしくないのであんまり好きじゃない。
軽減した分だけライフを失い、その数だけ-1/-1カウンターを乗せる、とかの方がよりスーサイドっぽくて良かったと思うんですけどねー。
これはイイ釣竿!(・∀・)
墓地を肥やす必要のあるリアニとFBが非常にかみ合ってます!
現環境では、タイタンズや法務官と、釣る生物には困らないですね。
FBコストが白なのが若干の不安点・・・。青白コンが沼を入れずにこのカードを使ってきたらキレます^^
困窮の追放させるバージョン。色拘束が緩くなった代わりに1マナ重い。
墓地利用が流行ればワンチャン・・・なんて言うと思ったか!摘出か記憶殺し使うわっ!
吸血鬼・ゾンビ・狼男以外の生物を葬れる除去。なぜかスピリットは除去できない。
スタンでは、これらの種族を使ったデッキ(というかほぼヴァンプ)がどれだけいるかが鍵。
問題は、(B)(B)がキツくないコントロールが組めるかどうか・・・
赤いダリチュ。調整として、ソーサリーになり生物の生贄が必要になった。
ゴブナイトみたいなデッキに入れたら面白そう。奇襲隊が落ちてしまうのが残念。
次期環境の青白はよりアグロっぽいクロパになりそうなので、できれば青黒でコントロールを組みたいところですが・・・
は・・・はやく1マナハンデスと2マナ以下のカウンターを・・・orz
赤ダリチュとカルドーサの再誕からのゴブリングレネードっていう殺意にまみれたデッキは組んでみたいかも。
というワケで、その中から気になるカードをピックアップ。
Nevermore (1)(W)(W)
Enchantment Rare
As Nevermore enters the battlefield, name a nonland card.
The named card can’t be cast.
《翻弄の魔道士》エンチャント。
1マナ重いが、オリジナルよりも対処されづらくなっている。
青黒コンなどは、フィニッシャーを封じられるだけで詰みそうですw青黒コンが存在できればですがw
Frightful Delusion (2)(U)
Instant Common
Counter target spell unless its controller pays (1). That player discards a card.
《陰鬱な失敗/Dismal Failure》が1マナ軽くなったらリスティックになった。って、不確定になりすぎだろ!
3マナ以上のリスティック系カウンターはクソ。故にコイツはクソ。
Heartless Summoning (1)(B)
Enchantment Rare
Creature spells you cast cost less to cast.
Creatures you control get -1/-1.
なかなかアブナイ香りのするカード。少し弱くなるものの、生物のコストを(2)軽くできる。
あのタイタンズが4ターン目に出てくるなんて、悪夢以外の何物でもないですねw
色々研究されてるとは思いますが、結局現環境に溢れている強力な生物を連打するところに落ち着くんじゃないかなーと思ってます。
強力なカードなのですが、個人的には黒らしくないのであんまり好きじゃない。
軽減した分だけライフを失い、その数だけ-1/-1カウンターを乗せる、とかの方がよりスーサイドっぽくて良かったと思うんですけどねー。
Unburial Rites (4)(B)
Sorcery Uncommon
Return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Flashback (3)(W)
これはイイ釣竿!(・∀・)
墓地を肥やす必要のあるリアニとFBが非常にかみ合ってます!
現環境では、タイタンズや法務官と、釣る生物には困らないですね。
FBコストが白なのが若干の不安点・・・。青白コンが沼を入れずにこのカードを使ってきたらキレます^^
Night Terrors (2)(B)
Sorcery Common
Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. Exile that card.
困窮の追放させるバージョン。色拘束が緩くなった代わりに1マナ重い。
墓地利用が流行ればワンチャン・・・なんて言うと思ったか!摘出か記憶殺し使うわっ!
Victim of Night (B)(B)
Instant Common
Destroy target non-Vampire, non-Werewolf, non-Zombie creature.
吸血鬼・ゾンビ・狼男以外の生物を葬れる除去。なぜかスピリットは除去できない。
スタンでは、これらの種族を使ったデッキ(というかほぼヴァンプ)がどれだけいるかが鍵。
問題は、(B)(B)がキツくないコントロールが組めるかどうか・・・
Infernal Plunge (R)
Sorcery Common
As an additional cost to cast Infernal Plunge, sacrifice a creature.
Add (R)(R)(R) to your mana pool.
赤いダリチュ。調整として、ソーサリーになり生物の生贄が必要になった。
ゴブナイトみたいなデッキに入れたら面白そう。奇襲隊が落ちてしまうのが残念。
次期環境の青白はよりアグロっぽいクロパになりそうなので、できれば青黒でコントロールを組みたいところですが・・・
は・・・はやく1マナハンデスと2マナ以下のカウンターを・・・orz
赤ダリチュとカルドーサの再誕からのゴブリングレネードっていう殺意にまみれたデッキは組んでみたいかも。
【ISD】Silence of Stone
2011年9月15日 MTGSilence of Stone (1)(W)
Enchantment - Rare
Artifact abilities cannot be activated.
アーティファクトの起動型能力が起動できなくなるエンチャント。
次の環境でヤバそうな殻デッキ対策に。地味に剣も装備できなくなる。
下の環境にも影響ありそうですね。
【ISD】熟慮再録!
2011年9月14日 MTG コメント (5)ソースはサルベ。
あくまで非公式なのでご了承を。
時のらせんの優良インスタントドローが再録。
時期環境はドローゴーっぽいものが作れそうです^^
他にも気になったものをいくつか。
衝動の亜種。
ライブラリーのボトムではなく墓地に送るようになった代わりにFBがついた。
これ1枚で墓地を4枚肥やせる上に、FBでアドも取れる優秀なカード。
問題はFBコストがやや重いことか。
でるだろうとは思われていたFB火力。まさかの1点w
せめて2マナ2点くらいでもバチは当たらないと思うんだw
赤の神話レア。カードタイプは不明。
墓地のインスタント・ソーサリーがFBを持つという豪快なカード。
コントロール向けのカードな気もする。赤単系のアグロデッキには入らなそうかな?
プレイヤーを呪いから守ってくれるオーブ。
白力線と似たような役割だが、こちらは0ターン目に設置できないのでハンデスなどには効果が薄い。
さて、大分カードが公開されてきましたね~。
これからラッシュとなるのか。
変身カードをメインに割り当てられた赤緑が不遇色な気がしてならないww
あくまで非公式なのでご了承を。
Think Twice (1)(U)
Instant C
Draw a card.
Flashback (2)(U)
時のらせんの優良インスタントドローが再録。
時期環境はドローゴーっぽいものが作れそうです^^
他にも気になったものをいくつか。
Forbidden Alchemy (2)(U)
Instant C
Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard.
Flashback (6)(B)
衝動の亜種。
ライブラリーのボトムではなく墓地に送るようになった代わりにFBがついた。
これ1枚で墓地を4枚肥やせる上に、FBでアドも取れる優秀なカード。
問題はFBコストがやや重いことか。
Geistflame (R)
Instant C
Geistflame deals 1 damage to target creature or player.
Flashback (3)(R)
でるだろうとは思われていたFB火力。まさかの1点w
せめて2マナ2点くらいでもバチは当たらないと思うんだw
Past in Flames (3)(R)
??? M
Each instant or sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost.
Flashback (4)(R)
赤の神話レア。カードタイプは不明。
墓地のインスタント・ソーサリーがFBを持つという豪快なカード。
コントロール向けのカードな気もする。赤単系のアグロデッキには入らなそうかな?
Witchbane Orb (4)
Artifact R
When Witchbane Orb enters the battlefield, destroy all Curses attached to you.
You have hexproof.
プレイヤーを呪いから守ってくれるオーブ。
白力線と似たような役割だが、こちらは0ターン目に設置できないのでハンデスなどには効果が薄い。
さて、大分カードが公開されてきましたね~。
これからラッシュとなるのか。
変身カードをメインに割り当てられた赤緑が不遇色な気がしてならないww
【ZEN】来るものは拒まず去るものは決して許さない【カウンター】
2011年9月12日 MTGISDの発売が近くなるとともに、ZENブロックにもお別れを告げる時期がやって参りました。
ちらほらと「好きなカード嫌いなカード」系の記事も散見されますが、それはまた後程やることにしまして、退場するカウンター、残るカウンターについて軽くまとめてみることにします。
・ゼンディカー
呪文貫き
精神壊しの罠
召喚士の破滅
・ワールドウェイク
払拭
呪文の歪曲
・エルドラージ覚醒
剥奪
統一された意思
解明
M11はすべて続投なので割愛。
こうしてみると、ZENブロックは優良カウンター多いですね。
青系コントロールにはよく採用されていた呪文貫き、剥奪をはじめ、双子コンボにおいて総督を除去から守る払拭、日本選手権の青白鋼のサイドにみられた統一された意思など、トーナメントシーンでもみられるカードばかりです。
個人的に一番痛いのは、やはり呪文貫きの退場でしょうか。
コントロール同型対決には欠かせない一枚でしたね。
さて、続いて続投するSOM〜M12組。
・M12
マナ漏出
否認
取り消し
瞬間凍結
・ミラディンの傷跡
取り繕い
停止命令
冷静な反論
・ミラディン包囲戦
鋼の妨害
目的のための燃料
・新たなるファイレクシア
精神的つまずき
堕落した決意
心理の障壁
SOMブロックもなかなか優秀なカードはありますが、ZENブロックと比べるとやはり見劣りしてしまうもの…
特に、限定的なカウンターが多い気がしますね。
構築でも使われるのは冷静な反論、つまずきくらいでしょうか。堕落した決意、鋼の妨害も環境次第でワンチャン?
まぁぶっちゃけ、マナリークあれば安泰なんですけどねwww
ISDではどんなカウンターが収録されるのでしょうか?
基本セットのカウンターが優秀なので、1マナカウンターに期待したいですねo(^-^)o
※自分の記憶のみで書いてるので、抜けてるのがあったらすいません
ちらほらと「好きなカード嫌いなカード」系の記事も散見されますが、それはまた後程やることにしまして、退場するカウンター、残るカウンターについて軽くまとめてみることにします。
・ゼンディカー
呪文貫き
精神壊しの罠
召喚士の破滅
・ワールドウェイク
払拭
呪文の歪曲
・エルドラージ覚醒
剥奪
統一された意思
解明
M11はすべて続投なので割愛。
こうしてみると、ZENブロックは優良カウンター多いですね。
青系コントロールにはよく採用されていた呪文貫き、剥奪をはじめ、双子コンボにおいて総督を除去から守る払拭、日本選手権の青白鋼のサイドにみられた統一された意思など、トーナメントシーンでもみられるカードばかりです。
個人的に一番痛いのは、やはり呪文貫きの退場でしょうか。
コントロール同型対決には欠かせない一枚でしたね。
さて、続いて続投するSOM〜M12組。
・M12
マナ漏出
否認
取り消し
瞬間凍結
・ミラディンの傷跡
取り繕い
停止命令
冷静な反論
・ミラディン包囲戦
鋼の妨害
目的のための燃料
・新たなるファイレクシア
精神的つまずき
堕落した決意
心理の障壁
SOMブロックもなかなか優秀なカードはありますが、ZENブロックと比べるとやはり見劣りしてしまうもの…
特に、限定的なカウンターが多い気がしますね。
構築でも使われるのは冷静な反論、つまずきくらいでしょうか。堕落した決意、鋼の妨害も環境次第でワンチャン?
まぁぶっちゃけ、マナリークあれば安泰なんですけどねwww
ISDではどんなカウンターが収録されるのでしょうか?
基本セットのカウンターが優秀なので、1マナカウンターに期待したいですねo(^-^)o
※自分の記憶のみで書いてるので、抜けてるのがあったらすいません
【妄想注意】次環境のデッキ案
2011年9月10日 MTG コメント (3)青赤カウンターバーン
4瞬唱の魔道士
4チャンドラのフェニックス
4マナ漏出
2心理の障壁
2取り消し
4彼方の映像
2分散
4感電破
4火葬
2金屑の嵐
1赤の太陽の頂点
2青の太陽の頂点
土地25
メイジをうまく使いたいと考えた結果
1.瞬速を活かすためにインスタント多目の構成に
2.火力FBでフェニックスが戻ってきやすい?
3.よろしい、ならばカウンターバーンだ←いまここ
…組んでみたけど、ロイルとパイロないのきっちーw
また、タフ4以上を除去しづらく、メイジでブロック→FB火力という流れがヒーロー等にあまり効果的でないのも悩みどころ。
ドローゴー戦略はすごい好きなんですけどねー。
もう少し調整してみよう…
4瞬唱の魔道士
4チャンドラのフェニックス
4マナ漏出
2心理の障壁
2取り消し
4彼方の映像
2分散
4感電破
4火葬
2金屑の嵐
1赤の太陽の頂点
2青の太陽の頂点
土地25
メイジをうまく使いたいと考えた結果
1.瞬速を活かすためにインスタント多目の構成に
2.火力FBでフェニックスが戻ってきやすい?
3.よろしい、ならばカウンターバーンだ←いまここ
…組んでみたけど、ロイルとパイロないのきっちーw
また、タフ4以上を除去しづらく、メイジでブロック→FB火力という流れがヒーロー等にあまり効果的でないのも悩みどころ。
ドローゴー戦略はすごい好きなんですけどねー。
もう少し調整してみよう…
眠気で頭働きませぬ・・・
誰か代わりに解いてくれないかな。
ついでに墓地に落とせるカード枚数の期待値も頼む。
誰か代わりに解いてくれないかな。
ついでに墓地に落とせるカード枚数の期待値も頼む。
【ISD】気になるカードまとめ
2011年9月8日 MTG コメント (2)Mirror-Mad Phantasm (3)(U)(U)
Creature - Spirit
Flying
(1)(U): Mirror-Mad Phantasm’s owner shuffles it into his or her library. If that player does, he or she reveals cards from the top of that library until a card named Mirror-Mad Phantasm is revealed. That player puts that card onto the battlefield and all other cards revealed this way into his or her graveyard.
5/1
疑似除去耐性もちスピリット。
こういうフレイバー重視なカードは大好きです。除去打ったらスーッと消えて、別のところから現れるなんていかにもスピリットっぽくないですか?
こいつをフィニッシャーにしたコントロールは組んでみたいですね。あとは優秀なFBもちのスペル次第。
Laboratory Maniac (2)(U)
Creature - Human Wizard
If you would draw a card while your library has no cards in it, you win the game instead.
His mind whirled with grand plans, never thinking of what might happen if he were to succeed.
2/2
Johnny御用達の品。ロマン溢れる電波カード。
とはいえ、能動的に自分のライブラリを墓地に送るカードはほとんど落ちてしまうので、これも残りのカードに期待です。
Grimgrin, Corpse-Born (3)(B)(U)
Legendary Creaute - Zombie Warrior
Grimgrin, Corpse-Born enters the battlefield tapped and doesn’t untap during your untap step.
Sacrifice another creature: Untap Grimgrin and put a +1/+1 counter on it.
Whenever Grimgrin attacks, destroy target creature defending player controls, then put a +1/+1 counter on Grimgrin.
5/5
魔法ゾンビグリム☆ぐりん。
書いてあることは弱くない。ちょっと癖があって、ただ強じゃないのも好み。
とはいえ、スタンダードでは四肢切断という糞カードがあるため微妙かな・・・。
EDHの擬態の原形質にウーズコンボと一緒に仕込みたいかも。
こんなところで。
ISDは糞カード多いって言われてるみたいですけど、フレイバー重視しているカードが多くて個人的にはいいと思いますけどね。
【まとめ】ドローはまだか!
2011年9月8日 MTG コメント (2)
だいぶISDの情報が出てきましたが・・・
ドロースペルはまだですかぁ?w
M11、ZENブロックが落ちると、ドローサポートが非常に弱くなる、というのは前々から言われていたことですね。
なんとなくまとめてみました。キャントリップは除きます。見落としがあったらすいません;
・M11
定業
ジェイスの創意
予感
ジェイス・ベレレン
・ZEN
アイオーの廃墟の探検(上陸エンチャント)
失われた真実のスフィンクス
・WWK
深遠の謎(インスタントドロー())
宝物探し
精神を刻む人
・ROE
海門の神官
先読み
繰り返すひらめき
マゴーシのスフィンクス
こうして見てみると、M11のドローソースがすごい優秀なのが分かりますねww
ZENブロックでは神官、先読みくらいでしょうか。
ちなみに残るM12、SOMブロックのドローソースは、
・M12
予言
すねおジェイス
蒼穹の魔道士
思案
・SOM
なし(!)
・MBS
生体解剖
青の太陽の頂点
遥かなる記憶(ちょっと変化球ですが・・・)
聖別されたスフィンクス
・NPH
ギタクシア派の調査(キャントリップかw)
精神間引き
テゼレットの計略
核の占い師、ジン=ギタクシアス(笑)
こんな感じでしょうか。
スフィンクスなどの爆アド生物は残るものの、軽量ドロソが弱い印象ですね。
予言が使われる日が来るかもww
始めたばっかりの頃は結構使ってたりしましたがww
ISDでは軽量でアドバンテージの取れるスペルが欲しいところです。
陰鬱達成してるとアド取れるみたいなデザインとかきそうだなー
インスタントは高望みっぽいんでいいですw
次は退場するカウンターについて書こうかなー
ドロースペルはまだですかぁ?w
M11、ZENブロックが落ちると、ドローサポートが非常に弱くなる、というのは前々から言われていたことですね。
なんとなくまとめてみました。キャントリップは除きます。見落としがあったらすいません;
・M11
定業
ジェイスの創意
予感
ジェイス・ベレレン
・ZEN
アイオーの廃墟の探検(上陸エンチャント)
失われた真実のスフィンクス
・WWK
深遠の謎(インスタントドロー())
宝物探し
精神を刻む人
・ROE
海門の神官
先読み
繰り返すひらめき
マゴーシのスフィンクス
こうして見てみると、M11のドローソースがすごい優秀なのが分かりますねww
ZENブロックでは神官、先読みくらいでしょうか。
ちなみに残るM12、SOMブロックのドローソースは、
・M12
予言
すねおジェイス
蒼穹の魔道士
思案
・SOM
なし(!)
・MBS
生体解剖
青の太陽の頂点
遥かなる記憶(ちょっと変化球ですが・・・)
聖別されたスフィンクス
・NPH
ギタクシア派の調査(キャントリップかw)
精神間引き
テゼレットの計略
核の占い師、ジン=ギタクシアス(笑)
こんな感じでしょうか。
スフィンクスなどの爆アド生物は残るものの、軽量ドロソが弱い印象ですね。
予言が使われる日が来るかもww
始めたばっかりの頃は結構使ってたりしましたがww
ISDでは軽量でアドバンテージの取れるスペルが欲しいところです。
陰鬱達成してるとアド取れるみたいなデザインとかきそうだなー
インスタントは高望みっぽいんでいいですw
次は退場するカウンターについて書こうかなー
とりあえず4枚確保。
一枚1.5kくらいならまぁいいかな・・・
他のサイトでもっと安いところ(海外)あったんですけど、普段使ってないサイトだったのでスルー。
まぁ万に一つ値下がったとしても1kは切らないと思うのでそこまで損はしないでしょう。
一枚1.5kくらいならまぁいいかな・・・
他のサイトでもっと安いところ(海外)あったんですけど、普段使ってないサイトだったのでスルー。
まぁ万に一つ値下がったとしても1kは切らないと思うのでそこまで損はしないでしょう。
フラッシュバックのルーリングを確認しようと思ってWikiのキーワード能力一覧見たら、「特殊なプレイ」って書いてあって不覚にもにやっときた。
この程度で笑う男の人って…
この程度で笑う男の人って…
モダンで青系コントロールを…
2011年9月4日 MTG コメント (5)組みたかったけど挫折した。
エスパーカラーで神秘の指導を軸にしたドローゴーを組んでみたけど、トップメタのポストに勝てる気しないww
そもそも環境にエルドラージに続唱と、カウンター効かないデッキが多すぎる。
神ジェイスいても多分これは無理だわww
PTフィラデルフィアから駆逐されるわけだ…
もはやヴイジョンくらい解禁してーなんて言うのすら諦めるレベルw
まぁ身内限定で楽しむ分にはアリかな?
気が向いたらレシピ上げよう。
エスパーカラーで神秘の指導を軸にしたドローゴーを組んでみたけど、トップメタのポストに勝てる気しないww
そもそも環境にエルドラージに続唱と、カウンター効かないデッキが多すぎる。
神ジェイスいても多分これは無理だわww
PTフィラデルフィアから駆逐されるわけだ…
もはやヴイジョンくらい解禁してーなんて言うのすら諦めるレベルw
まぁ身内限定で楽しむ分にはアリかな?
気が向いたらレシピ上げよう。
【ISD】新リリアナ
2011年8月31日 MTG
Liliana of the Veil (1)(黒)(黒)
プレインズウォーカー―リリアナ
+1:各プレーヤーは手札を一枚捨てる。
-2:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
-6:プレーヤー一人を対象とする。あなたはそのプレーヤーのコントロールするパーマネントを2つの束に分ける。そのプレーヤーは1つの束を選びその束のすべてのパーマネントを生贄にささげる。
イラストは完璧wwww
個人的な感想としては、「弱くは無いけどただ強カードでもない」。いいバランスのカードだと思います。
コントロール相手にはなかなかの強さを発揮しそうです。逆にビートに対しては1マナ思い布告くらいにしかならなそうですが・・・。
ただイニストラードは墓地利用ブロックなので、+1能力に付いては未知数ですね。自分でディスカードを利用した構成にするのは良いとしても、相手にも利用される可能性もあり。
現状では、黒系のビートがコントロール対策として採用するくらいかなぁ・・・と思ってますが、まだまだ分かりませんね。他のカードの続報に期待です!
これは赤黒フェニポックスを再構築する必要があるなw
プレインズウォーカー―リリアナ
+1:各プレーヤーは手札を一枚捨てる。
-2:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
-6:プレーヤー一人を対象とする。あなたはそのプレーヤーのコントロールするパーマネントを2つの束に分ける。そのプレーヤーは1つの束を選びその束のすべてのパーマネントを生贄にささげる。
イラストは完璧wwww
個人的な感想としては、「弱くは無いけどただ強カードでもない」。いいバランスのカードだと思います。
コントロール相手にはなかなかの強さを発揮しそうです。逆にビートに対しては1マナ思い布告くらいにしかならなそうですが・・・。
ただイニストラードは墓地利用ブロックなので、+1能力に付いては未知数ですね。自分でディスカードを利用した構成にするのは良いとしても、相手にも利用される可能性もあり。
現状では、黒系のビートがコントロール対策として採用するくらいかなぁ・・・と思ってますが、まだまだ分かりませんね。他のカードの続報に期待です!
これは赤黒フェニポックスを再構築する必要があるなw
モダンは青赤昇天を作るつもりでいるんですが、最近神秘の指導を使ったコントロールを組みたいなぁーとか思ったり。
とはいえ、どうせ組むなら青命令だったりヴェンディリオンなり、地味に高額カードが欲しくなってくるのでなんだかんだで組まない可能性も。
余談ですが、ヴェンディリオンって今のモダンデッキに入るんですかね。
モダン需要で値段高騰していた気もしますが、苦花禁止でフェアリーが減るようなら、他に入るデッキがなければ値下がったり・・・しないかなぁ。
とはいえ、どうせ組むなら青命令だったりヴェンディリオンなり、地味に高額カードが欲しくなってくるのでなんだかんだで組まない可能性も。
余談ですが、ヴェンディリオンって今のモダンデッキに入るんですかね。
モダン需要で値段高騰していた気もしますが、苦花禁止でフェアリーが減るようなら、他に入るデッキがなければ値下がったり・・・しないかなぁ。