インスピレーション求ム
2011年8月1日 MTGEDHで新しいデッキを作りたいんだけど、アイデアが浮かばない…
今考えてるのは、
・青赤+α
前回あげたニンデッキで、ニンが仕事しなさすぎたのでジェネラル変更。
リクーみたいなコピーエンジンは個人的に大好物なんだけど、「ずっと俺のターン」系デッキになって周りが白けそう。
あとはゼドルーとかも面白そうだけど…
・アニマー
これも前回あげたやつ。
アニマーを軸に生物展開してビートするデッキ。自分の友人らの環境だと無限コンボ系がいないので、ビートも十分やれる。
動きは好きなんだけど、アド手段か少ないのがネック。
・青単親和
アーティファクトメインなデッキ。ジェネラルはメムナーク辺りかな〜。
ガチなやつじゃなくて、面白いアーティファクト大量に突っ込みたいw
土地にあんまりお金がかからないのが利点。
こんな感じですかねー。
五色スリヴァーとかも作ってみたいけど、土地にお金かかりそうでちょっと無理かなー。
今考えてるのは、
・青赤+α
前回あげたニンデッキで、ニンが仕事しなさすぎたのでジェネラル変更。
リクーみたいなコピーエンジンは個人的に大好物なんだけど、「ずっと俺のターン」系デッキになって周りが白けそう。
あとはゼドルーとかも面白そうだけど…
・アニマー
これも前回あげたやつ。
アニマーを軸に生物展開してビートするデッキ。自分の友人らの環境だと無限コンボ系がいないので、ビートも十分やれる。
動きは好きなんだけど、アド手段か少ないのがネック。
・青単親和
アーティファクトメインなデッキ。ジェネラルはメムナーク辺りかな〜。
ガチなやつじゃなくて、面白いアーティファクト大量に突っ込みたいw
土地にあんまりお金がかからないのが利点。
こんな感じですかねー。
五色スリヴァーとかも作ってみたいけど、土地にお金かかりそうでちょっと無理かなー。
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